کارتهای گرافیک یا GPU (واحدهای پردازش گرافیک)، در شکلدهی تجربیات بصری منظر دیجیتال امروزی نقشی اساسی دارند. از محیط های بازی نفس گیر گرفته تا وظایف محاسباتی پیشرفته، GPU ها به طور قابل توجهی تکامل یافته اند و فناوری های تخصصی را برای افزایش عملکرد و وفاداری بصری ادغام کرده اند.

در این مقاله، به فناوریهای منحصربهفردی که کارت گرافیک مدرن را متمایز میکنند، میپردازیم و چگونگی کمک آنها به گرافیک و قدرت پردازش برتر را بررسی میکنیم.
Ray Tracing: نورپردازی و سایه های واقعی
ردیابی پرتو یک فناوری انقلابی است که رفتار نور را به شیوه ای بسیار واقعی شبیه سازی می کند. این پرتوهای نور را هنگام حرکت در یک صحنه ردیابی می کند و بازتاب ها، انکسارها و سایه ها را محاسبه می کند تا تصاویر واقعی ایجاد کند.
سری NVIDIA RTX: سری RTX NVIDIA، شامل مدلهایی مانند RTX 3080 و RTX 4090، دارای هستههای اختصاصی ردیابی پرتو هستند. این هستهها ردیابی پرتوهای بلادرنگ را تسریع میکنند و بازیها و برنامهها را قادر میسازند تا افکتهای نور و سایه بسیار واقعی را ارائه دهند. این فناوری به طور قابل توجهی واقع گرایی بصری را افزایش می دهد و باعث می شود انعکاس روی آب یا شیشه طبیعی تر و سایه ها دقیق تر به نظر برسند.
سری AMD Radeon RX: سری RX 6000 AMD دارای قابلیت ردیابی پرتو با معماری RDNA 2 خود نیز می باشد. گنجاندن شتابدهندههای اشعه کیفیت بازتابها، نور و سایهها را افزایش میدهد، اگرچه در مقایسه با رویکرد NVIDIA بهطور متفاوتی بهینهسازی شده است.
DLSS: بهبود عملکرد از طریق هوش مصنوعی
Deep Learning Super Sampling (DLSS) یک فناوری NVIDIA است که از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای بهبود عملکرد بازی و کیفیت تصویر استفاده می کند.
NVIDIA DLSS: DLSS که در کارتهای سری RTX یافت میشود، از یک شبکه عصبی برای ارتقای کیفیت تصاویر با رزولوشن پایینتر به رزولوشنهای بالاتر با حداقل افت کیفیت استفاده میکند. این فرآیند بار کاری را بر روی پردازنده گرافیکی کاهش میدهد و به شما امکان میدهد تا نرخ فریم بالاتر و تجربه بازی روانتری را بدون به خطر انداختن وفاداری بصری داشته باشید. DLSS 3.0، آخرین نسخه، با ایجاد فریمهای اضافی با استفاده از هوش مصنوعی، عملکرد را بیشتر افزایش میدهد و تجربه بازی روانتر و پاسخگوتری را ارائه میدهد.
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): همتای AMD برای DLSS، FSR برای افزایش نرخ فریم با ارتقاء تصاویر با وضوح کمتر طراحی شده است. در حالی که از هوش مصنوعی در حد DLSS استفاده نمی کند، FSR 2.0 و FSR 3.0 آینده بر بهبود کیفیت تصویر و عملکرد در طیف گسترده ای از GPU ها، از جمله کارت های AMD و NVIDIA تمرکز دارند.
G-SYNC و FreeSync: بازی بدون اشک
هر دو NVIDIA و AMD فناوری هایی را برای از بین بردن پارگی و لکنت صفحه نمایش در بازی توسعه داده اند و تجربه بصری روان تری را تضمین می کنند.
NVIDIA G-SYNC: فناوری G-SYNC نرخ تازه سازی مانیتور را با نرخ فریم پردازنده گرافیکی همگام می کند و پارگی صفحه را از بین می برد و تاخیر ورودی را کاهش می دهد. این منجر به حرکت نرمتر و تجربه بازی همه جانبهتر میشود. مانیتورهای G-SYNC دارای ماژولهای سختافزاری تخصصی هستند که به صورت پویا نرخ تازهسازی نمایشگر را برای مطابقت با خروجی GPU تنظیم میکنند.
AMD FreeSync: FreeSync AMD با استفاده از استاندارد Adaptive Sync برای همگام سازی نرخ تازه سازی نمایشگر با نرخ فریم GPU به نتایج مشابهی دست می یابد. فناوری FreeSync بدون نیاز به سخت افزار اضافی در بسیاری از مانیتورها ادغام شده است و آن را به یک راه حل مقرون به صرفه برای بازی های بدون اشک تبدیل می کند.
هسته های تانسور: شتاب دهنده هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
هسته های تانسور واحدهای سخت افزاری تخصصی هستند که برای تسریع وظایف هوش مصنوعی و یادگیری ماشین طراحی شده اند.
هسته های تانسور انویدیا: هسته های تنسور که در سری RTX یافت می شوند، وظایف مبتنی بر هوش مصنوعی، از جمله یادگیری عمیق و عملیات شبکه عصبی را بهبود می بخشند. این هستهها با فناوریهایی مانند DLSS که در آن الگوریتمهای پیچیده را برای بهبود کیفیت و عملکرد تصویر پردازش و بهینه میکنند، یکپارچه هستند. هستههای Tensor پردازش بلادرنگ بارهای کاری هوش مصنوعی را امکانپذیر میکنند و از برنامههای کاربردی فراتر از بازی، مانند شبیهسازیهای علمی و تولید محتوا سود میبرند.
شتاب دهنده های پرتو: بهینه سازی ردیابی پرتو
شتاب دهنده های پرتوی اجزای تخصصی هستند که به بهینه سازی فرآیندهای ردیابی پرتو اختصاص داده شده اند.
شتاب دهنده های پرتو AMD: هر پردازنده گرافیکی مبتنی بر معماری RDNA 2 دارای شتاب دهنده های پرتو است که کارایی عملیات ردیابی پرتو را افزایش می دهد. این شتابدهندهها بار محاسباتی ردیابی پرتو را کنترل میکنند، عملکرد را بهبود میبخشند و تأخیر را کاهش میدهند. با مدیریت کارآمد وظایف ردیابی پرتو، شتابدهندههای پرتو AMD به نرخ فریم بالاتر و کیفیت کلی گرافیک بهتر کمک میکنند.
فناوری VR-Ready: واقعیت مجازی فراگیر
کارتهای گرافیکی که برای واقعیت مجازی (VR) طراحی شدهاند، عملکرد بهتری را برای پشتیبانی از تجربههای VR همهجانبه ارائه میکنند.
فناوریهای واقعیت مجازی NVIDIA: مجموعه فناوری VRWorks NVIDIA شامل ویژگیهایی مانند VR SLI است که به چندین GPU اجازه میدهد تا با هم برای ارائه محتوای VR کار کنند و VR Focus که تأخیر را کاهش میدهد و کیفیت تصویر را در محیطهای VR بهبود میبخشد. این فناوریها یک تجربه VR روان و همهجانبه را با کاهش بیماری حرکت تضمین میکنند